编程为翼,解锁太空之旅
时间:2026-01-03
为激发青少年对编程的兴趣,感受科技与航天的魅力,12月28日上午,长图“青少年编程课”(第4期)在愚园馆四楼多功能厅开讲。本期活动的主题为“太空遨游”。活动现场以璀璨星空为背景,围绕宇航员牛牛与星星角色展开,让小读者在沉浸式的太空场景中,轻松掌握编程中的变量与常量知识,探索重复执行的编程逻辑。
活动伊始,任老师以“遨游太空”为切入点,通过生动的动画演示,引出本次课程的核心角色——憨态可掬的宇航员牛牛和灵动闪烁的星星,瞬间点燃了小读者的创作热情。随后,老师聚焦变量与常量的区别这一重点内容,结合太空场景实例讲解:“像宇航员的姓名‘牛牛’这类固定不变的信息是常量,而宇航员的飞行速度、碰撞星星后的分数这类会变化的信息就是变量。”通俗易懂的讲解让抽象的编程概念变得直观易懂。
在实操环节,任老师重点解析了重复执行的三种状态,引导小读者根据太空遨游的需求,选择合适的执行方式控制角色运动。小读者们积极动手实践,通过拖拽积木块,用变量设定并调整宇航员牛牛的飞行速度,让其在星空背景中穿梭,尝试碰撞小星星。当成功实现“星星被碰撞后消失、分数自动加一,且新星星在舞台随机位置出现”的效果时,现场响起阵阵欢呼。
此次活动将抽象的编程知识融入趣味十足的太空主题场景,不仅让小读者掌握了变量、常量及重复执行的编程逻辑,更培养了他们的逻辑思维和创新能力。小读者们纷纷表示,在探索太空遨游的编程过程中收获满满,感受到了编程的独特魅力。
